インタビュー アーカイブ - Ubisoft

ユービーアイソフト公式ブログ

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2019年06月21日

『ウォッチドッグス レギオン』のクリエイティブディレクター、クリント・ホッキングにインタビュー!

なぜ『ウォッチドッグス レギオン』ではどのキャラクターでもプレイできるようにしたのですか? まず、どのキャラクターでもプ...

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2019年06月20日

『ゴーストリコン ブレイクポイント』エグゼクティブプロデューサーのヌールディン・アブド&クリエイティブディレクターのエリック・コウジアンにインタビュー!

『ゴーストリコン ワイルドランズ』ではほかのブランドとコラボしてのアップデートも多かったですが、『ゴーストリコン ブレイ...

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2019年06月15日

『ローラーチャンピオンズ』クリエイティブディレクター、ゴーティエ・マロにインタビュー!

『ローラーチャンピオンズ』を開発するきっかけは? 近年ゲームは1人でプレイするものから人々とシェアするものへと進化しつつ...

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