ユービーアイソフト公式ブログ
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2019年06月21日
『ウォッチドッグス レギオン』のクリエイティブディレクター、クリント・ホッキングにインタビュー!
なぜ『ウォッチドッグス レギオン』ではどのキャラクターでもプレイできるようにしたのですか? まず、どのキャラクターでもプ...
続きを読む2019年06月20日
『ゴーストリコン ブレイクポイント』エグゼクティブプロデューサーのヌールディン・アブド&クリエイティブディレクターのエリック・コウジアンにインタビュー!
『ゴーストリコン ワイルドランズ』ではほかのブランドとコラボしてのアップデートも多かったですが、『ゴーストリコン ブレイ...
続きを読む2019年06月15日
『ローラーチャンピオンズ』クリエイティブディレクター、ゴーティエ・マロにインタビュー!
『ローラーチャンピオンズ』を開発するきっかけは? 近年ゲームは1人でプレイするものから人々とシェアするものへと進化しつつ...
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